Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs løper lander på D6 og beseirer Snegls løper!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra E2 til E3, menssnegl setter ridder på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2.
Fra mørket skyver Snegl ridder til F6. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C3.
Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til C5, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra C3 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D6.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E5.
Snegls ridder går videre fra F6 til D5. Fra E5 til D6 sluker helten vårs løper Snegls løper.
Snegl setter ridder på F4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på F4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til D6. Fra F4 til H6 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F7; så helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H6.
Fra F4 til H6 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Snegls bonde går videre fra G4 til G3. helten vår går frem konge fra E1 til F1, menssnegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Snegl konge til F5.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D6.
Snegl rykker frem til D6 og krever vår løper.
helten vår gir sjakk med bonde på E4.
Snegl flytter konge fra F5 til E4 og velter helten vårs bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, menssnegls bonde går videre fra G3 til G2. helten vår går frem konge fra E2 til F2, og snegl setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G2.
Fra mørket skyver Snegl konge til F5, og rett etter helten vårs bonde tar B4 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F5 til G4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, og snegls konge går videre fra F5 til E4.
helten vår går frem bonde fra B6 til B7, menssnegl setter konge på E3 og vokter hvert felt. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til E2; så helten vårs dronning tar B1 og lar B8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E2 til D2, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C1.
Snegls konge går videre fra C3 til D3. helten vår går frem konge fra G2 til F2, og snegl setter konge på D4 og vokter hvert felt.
Fra D1 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til C5, og rett etter helten vårs dronning tar A4 og lar D1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C5 til B6.
helten vår gir sjakk med dronning på B4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A4, og snegls konge går videre fra C7 til B8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B4.
Snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt. Fra B4 til D6 sluker helten vårs dronning Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl konge til A8. Fra D8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A8 til A7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, menssnegls konge går videre fra A7 til A6. helten vår går frem bonde fra C6 til C7, og snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt.
Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegls bonde når E3 og truer helten vårs konge.
Fra F2 til E3 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.