Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D2 til C3 og tar den fiendtlige løper.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.

Snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl ridder til G8, menshelten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, og rett etter snegls bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til B2.

Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Snegl bonde til F6, og helten vårs konge tar D2 og lar C2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til E3.

Snegl gir sjakk med bonde på D4.

helten vår går frem konge fra E3 til F3, og rett etter snegl setter bonde på D3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til G3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4, menshelten vårs konge tar F3 og lar G3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D3 til D2, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E2.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.

Snegls konge går videre fra B7 til C6. helten vår går frem konge fra D2 til C2.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Snegl konge til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til C4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til C6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. Snegls bonde når F5 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E4 til F4, og rett etter snegl setter ridder på C8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til F5.

Snegl gir sjakk med ridder på D6.

helten vårs konge tar E5 og lar F5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D6.

Snegls konge går videre fra B8 til A7. helten vår går frem konge fra D6 til C6; så snegl setter konge på A8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Snegl konge til A7, og helten vårs konge tar C6 og lar B5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til A6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6; så snegls konge går videre fra A6 til B7. helten vår går frem konge fra D6 til C5, og rett etter snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til B5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2