Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Snegl fører sin bonde til D3 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra G3 til H5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5. Snegls løper faller på C5 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra C2 til C4; så snegl setter ridder på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.
Fra mørket skyver Snegl konge til F6, og helten vårs konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B3.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A4; så snegls løper går videre fra C5 til B4.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B4.
Snegl setter ridder på F2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs konge tar C6 og lar B5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F2 til H1, og helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C7, og rett etter snegls bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem konge fra C7 til D8; så snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Snegl konge til F6, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra H1 til F2, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G2.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
På G1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår går frem dronning fra C8 til C7, og rett etter snegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E7 og setter Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til E5, menshelten vårs konge tar D7 og lar D8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra F2 til H1.
helten vår tar bonde på E6 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og rett etter snegls dronning går videre fra G1 til G5.
helten vår går frem dronning fra E6 til C4. Snegls dronning når G6 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Snegl ridder til F2. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C4 til D4.
Snegl gir sjakk med ridder på D3.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D3.
Snegls dronning når F5 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på C8.
helten vår går frem konge fra C4 til B3. Snegl gir sjakk med dronning på G8.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Etter å ha velter dronning på D3 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Snegl svarer ved å flytte dronning fra G8 til G2, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, og rett etter snegls konge går videre fra G3 til H3. helten vår går frem konge fra C5 til B6; så snegl setter dronning på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A6. Fra mørket skyver Snegl dronning til C3, og helten vårs konge tar A7 og lar A6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte dronning fra C3 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A7 til A8. Med slu i fangehull bringer Snegl dronning til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B8; så snegls konge går videre fra H3 til G4. helten vår går frem konge fra B8 til C7.
Snegls dronning når D6 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra C7 til D6.
Fra mørket skyver Snegl konge til F5, menshelten vårs konge tar D5 og lar D6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter snegls konge går videre fra G6 til F6.
helten vår går frem konge fra E3 til F3; så snegl setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3.
Fra mørket skyver Snegl konge til F6, og helten vårs konge tar H3 og lar G3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H4 til H5.
Snegls konge går videre fra F8 til F7. helten vår går frem konge fra H5 til H6, og rett etter snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H6 til H7.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 99
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.