Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.
helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls bonde!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4. Snegl tar bonde på D2 og setter helten vår i sjakk.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D2.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E3.
Fra F2 til E3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til A6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B6.
Snegls bonde går videre fra C5 til C4. Fra B3 til C4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B4.
Fra mørket skyver Snegl konge til E7, og rett etter helten vårs tårn tar A4 og lar B4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra A4 til A6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. helten vår gir sjakk med tårn på A7.
Snegls konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, menssnegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt.
Fra C4 til D5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F5. helten vår gir sjakk med tårn på A8.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A6.
Snegls konge går videre fra G6 til F7. helten vår går frem ridder fra G1 til H3, og snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Snegl konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A7.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til G6. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra G6 til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A6.
Snegl setter konge på H5 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på F4 driver helten vår Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til H4. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H4 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til H3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G4. helten vår gir sjakk med tårn på A4.
Snegls konge går videre fra G4 til F5. Fra E4 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Fra mørket skyver Snegl konge til H6, og rett etter helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H6 til H5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegls konge går videre fra H6 til H5. helten vår går frem dronning fra D8 til C7, menssnegl setter konge på H4 og vokter hvert felt.
Fra H8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til G4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G4 til G3, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G2.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A1, menssnegls konge går videre fra G2 til F2. helten vår går frem dronning fra C7 til C4, og snegl setter konge på G2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H5. Fra mørket skyver Snegl konge til G3. Fra D3 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G3 til F4. helten vår leverer det endelige mattet fra E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.