Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Snegl flytter sin konge fra C2 til B3 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. Fra C2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3. Snegl rykker frem til F3 og krever vår bonde.

helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F3.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og rett etter helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C6.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og snegls bonde går videre fra B5 til B4.

helten vår går frem bonde fra F6 til F7, menssnegl setter konge på C6 og vokter hvert felt. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til B8. helten vår gir sjakk med dronning på F8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2. Snegl rykker frem til C3 og krever vår bonde.

Fra E2 til C3 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.

Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A4. Fra mørket skyver Snegl bonde til B5.

Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til A6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. helten vår gir sjakk med dronning på C8.

Snegls konge går videre fra C6 til B6. Fra E3 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på A5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til B4.

Fra mørket skyver Snegl konge til A4. helten vår gir sjakk med bonde på B3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A4 til A3. Fra C1 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Snegl flytter konge fra A3 til A2 og velter helten vårs bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C5. Snegl rykker frem til C5 og krever vår ridder.

helten vår går frem bonde fra F3 til F4. Snegl flytter bonde fra C5 til B4 og velter helten vårs bonde.

Fra A8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl rykker frem til B3 og krever vår bonde.

helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B3 til C2; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til H6.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og snegls konge går videre fra C2 til C3.

helten vår går frem bonde fra F6 til F7, menssnegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til B2. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på B4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B2 til C2. Ved å ta bonde på B3 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegl flytter konge fra C2 til B3 og velter helten vårs dronning.

helten vår gir sjakk med dronning på B8.

Snegls konge går videre fra B3 til C2. Fra C8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på B1 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.

Fra mørket skyver Snegl konge til A1. helten vår gir sjakk med løper på G7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A1 til A2. Fra A8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og snegls konge går videre fra B1 til C2.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, menssnegl setter konge på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Snegl konge til C4; så helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C4 til B5.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F8, menssnegls konge går videre fra B6 til B5.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H5.

Snegl setter konge på C4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på A6.

Fra mørket skyver Snegl konge til D4. Fra G7 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D4 til E4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og snegls konge går videre fra E3 til F3.

Fra A3 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på G2 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G4.

Fra mørket skyver Snegl konge til F1. helten vår gir sjakk med dronning på F4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F1 til G2. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H5.

Snegls konge går videre fra H1 til G1. helten vår gir sjakk med løper på D4.

Snegl setter konge på G2 og vokter hvert felt. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til F1, og rett etter helten vårs dronning tar H4 og lar G5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F1 til G2.

helten vår gir sjakk med dronning på A2.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F1. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H2.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
8 / 17
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2