Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.
Kjempe rotte flytter sin konge fra F6 til G5 og velter helten vårs løper!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.
Kjempe rottes bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem løper fra A3 til C1, menskjempe rotte setter løper på F3 og vokter hvert felt.
Fra G2 til F3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes løper.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til D4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E4.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Kjempe rotte.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C5.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.
Kjempe rottes konge går videre fra D7 til D6, og helten vår går frem bonde fra C2 til C3. Kjempe rotte flytter bonde fra D4 til C3 og velter helten vårs bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A4. helten vårs konge tar C2 og lar D1 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E7.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F8, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2. Kjempe rottes konge går videre fra F8 til F7, menshelten vår går frem konge fra B2 til A3.
Kjempe rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Fra A3 til A4 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E7. helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A5. Fra E7 tvinger helten vårs bonde Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra D8 til E8. Fra A4 til A5 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E8.
Fra B5 til C5 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte flytter konge fra E8 til E7 og velter helten vårs bonde.
helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D8, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3.
Kjempe rottes konge går videre fra D8 til C8, menshelten vår går frem løper fra A3 til D6. Kjempe rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4; så fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E8. helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7.
Kjempe rottes konge går videre fra E8 til F7. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Fra H6 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, menshelten vår glir med løper over brettet, fra D6 til G3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G5.
Fra F4 tvinger helten vårs løper Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra G5 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G5.
Kjempe rotte rykker frem til G5 og krever vår løper.
helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H5. helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til H4.
helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H5, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6.
Kjempe rottes konge går videre fra H5 til H4, og helten vår går frem bonde fra F6 til F7. Kjempe rotte setter konge på H3 og vokter hvert felt.
Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H2. helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra H2 til H3.
Matt. helten vårs tårn på H1 etterlater Kjempe rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.