Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs dronning lander på C4 og beseirer Edderkopps ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Edderkopp tar bonde på F2 og setter helten vår i sjakk.

helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og edderkopps bonde går videre fra A6 til A5.

helten vår går frem løper fra A3 til C1, mensedderkopp setter ridder på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4; så helten vårs løper tar C1 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D6.

Fra F1 til F2 sluker helten vårs konge Edderkopps bonde.

Edderkopp flytter ridder fra D6 til C4 og velter helten vårs bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, mensedderkopps ridder går videre fra C4 til A5. helten vår går frem løper fra C1 til A3, og edderkopp setter ridder på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F8, og rett etter helten vårs konge tar C3 og lar D3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra A5 til C4. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på C4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, og edderkopps konge går videre fra E8 til D8.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A4.

Edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt. Fra A3 til E7 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til B7, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra G5 til F6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A8.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E5.

Edderkopps ridder går videre fra F8 til G6. helten vår går frem løper fra E5 til G7, og edderkopp setter ridder på F4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A8 til B8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på B6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, og edderkopps ridder går videre fra B6 til A8. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, mensedderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra A8 til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7. helten vår gir sjakk med dronning på H7.

Edderkopps konge går videre fra B7 til A6. Fra D3 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter ridder på C4 og vokter hvert felt. Ved å ta ridder på C4 driver helten vår Edderkopp i sjakk.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til A7. helten vår gir sjakk med dronning på A4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A7 til B6. Fra D4 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.

Edderkopps konge går videre fra C7 til D8. helten vår gir sjakk med løper på F6.

Edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på E7 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3