Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vårs bonde lander på F6 og beseirer Edderkopps ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så edderkopps bonde går videre fra C7 til C5. helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rett etter edderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Edderkopp gir sjakk med ridder på G3.
helten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg. Edderkopps ridder når E4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G2; så med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter edderkopps konge går videre fra C4 til B5.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra G5 til F6.
Edderkopp setter ridder på D6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C4, og helten vårs løper tar C1 og lar A3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til A5. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra B5 til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp setter konge på A4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til C3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C4. helten vår tar ridder på C4 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A4 til A5. helten vår tar bonde på C5 og setter Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Edderkopps konge går videre fra A4 til B3. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til A6.
Edderkopp setter konge på B4 og vokter hvert felt. Fra D2 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C5 til D5. helten vår gir sjakk med ridder på F6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E5. Fra C3 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra E5 til F5. helten vår går frem konge fra G2 til G3, og rett etter edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H6. Fra G4 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H6 til H5. helten vår leverer det endelige mattet fra H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.