Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.

Snegls bonde går videre fra E4 til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Snegls bonde faller på C2 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Snegl.

Fra mørket skyver Snegl ridder til E4. helten vårs tårn tar D1 og lar A1 ligge bak seg, og snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8.

helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F2, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1.

Snegls bonde går videre fra C5 til C4; så helten vår går frem bonde fra H4 til H5. Snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6, og fra mørket skyver Snegl ridder til H1. helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte konge fra D8 til D7.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. Snegls ridder går videre fra H1 til G3, og rett etter helten vår går frem bonde fra E2 til E3.

Snegl setter ridder på F1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs løper på D2.

helten vårs ridder tar D4 og lar E2 ligge bak seg. Snegls ridder faller på E4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D4 til B5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H4. Snegls konge går videre fra E7 til D8.

helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra H4 til E4.

Snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på D6 og setter Snegl i sjakk.

Fra mørket skyver Snegl konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra C1 til D1. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5; så med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D4.

Snegls bonde går videre fra B6 til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B5 til C4.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7. Fra C8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B5.

Snegls konge går videre fra F6 til G5; så helten vår går frem bonde fra B5 til B6. Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.

helten vår tar bonde på F5 og setter Snegl i sjakk.

Fra mørket skyver Snegl konge til G7. helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte konge fra G7 til G8.

Fra F7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. helten vår leverer det endelige mattet fra B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 34 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2