Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra B8 til A8 og tar den fiendtlige løper.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Fra mørket skyver Snegl løper til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter snegls konge går videre fra E7 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A4 til B5.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på E4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Snegls løper faller på G2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.
Snegl svarer ved å flytte løper fra G2 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7; så snegls bonde går videre fra D6 til D5.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra B8 til A8.
Fra mørket skyver Snegl bonde til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6. Etter å ha velter bonde på F2 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.
Snegls bonde går videre fra F7 til F6. helten vår går frem bonde fra B6 til B7; så snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til H7, og helten vårs dronning tar D6 og lar B8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G7.
helten vår gir sjakk med dronning på B7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Matt. helten vårs dronning på D8 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.