Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Snegl fører sin konge til C8 og tar vår dronning.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Fra mørket skyver Snegl ridder til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Snegls konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem tårn fra A1 til A6; så snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til B6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6; så snegls konge går videre fra C8 til B7.
helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rett etter snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.
Fra mørket skyver Snegl ridder til C6, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D4.
Snegls konge går videre fra B7 til A8. helten vår går frem bonde fra C5 til C6; så snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D7. Fra mørket skyver Snegl konge til A8, og helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A8 til B7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Snegls konge faller på C8 og river dronning fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A7; så snegls konge går videre fra C8 til B8. Fra C6 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til B7.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Snegls konge faller på C6 og river ridder fra helten vår.
Fra C7 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F4.
Snegls konge går videre fra D6 til E6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.