Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på C5 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Rottes ridder går videre fra D7 til E5. helten vår går frem bonde fra D2 til D4; så rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til E5, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på G4.

helten vår går frem bonde fra C2 til C4, og rett etter rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E5 til D7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Etter å ha velter bonde på E4 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra D2 til E2; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til C5, og helten vårs konge tar D4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E6.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til C6.

Rottes konge går videre fra E5 til D4. helten vår går frem konge fra C6 til B5. Rotte gir sjakk med bonde på C6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til C6.

Fra mørket skyver Rotte konge til E4, menshelten vårs konge tar C5 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E4 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E5.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på G3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til H3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E6 til E5.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G4.

helten vår gir sjakk med dronning på E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra G5 til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1