Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på G1.

Tusenbein faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra D2 til D3. Tusenbein rykker frem til G2 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Tusenbein tar ridder på G1 og setter helten vår i sjakk.

Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på G1.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Fra D3 til C4 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, menstusenbeins bonde går videre fra G5 til G4.

helten vår går frem bonde fra B2 til B4, og tusenbein setter løper på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til D8, og rett etter helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra E7 til C8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G5.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6. Tusenbein flytter bonde fra D7 til C6 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C6.

Tusenbein rykker frem til C6 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Tusenbein løper til B5; så helten vårs løper tar F6 og lar G5 ligge bak seg.

Tusenbein rykker frem til F6 og krever vår løper.

helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3, og med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D4.

Tusenbeins konge går videre fra F7 til G8. Fra D4 til E5 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter ridder på E7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F6.

Fra mørket skyver Tusenbein ridder til D5, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra D5 til F4; så helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til F2.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og tusenbeins ridder går videre fra F4 til E6.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G4.

Tusenbein setter ridder på G5 og vokter hvert felt. Fra G4 til G5 sluker helten vårs konge Tusenbeins ridder.

Fra mørket skyver Tusenbein løper til C4; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, menstusenbeins løper går videre fra D3 til B5.

helten vår går frem konge fra F4 til F5, og tusenbein setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til G8. helten vår gir sjakk med bonde på H7.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G8 til H8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Tusenbein gir sjakk med løper på D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og tusenbeins løper går videre fra D3 til G6. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Tusenbein rykker frem til H7 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A8. Fra mørket skyver Tusenbein løper til D3.

Ved å ta bonde på A7 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H7 til H8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, menstusenbeins løper går videre fra D3 til B5. helten vår går frem konge fra D6 til C7, og tusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med konge på B6.

Fra mørket skyver Tusenbein løper til D7. Ved å ta løper på D7 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D6, og tusenbeins konge går videre fra G8 til H8.

helten vår går frem konge fra A6 til B6, menstusenbein setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til H7; så helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H7 til G7.

Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.

Tusenbeins konge går videre fra F7 til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 28 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 10
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 6