Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E5 til F6 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1, og edderkopps ridder går videre fra E4 til C3.

helten vår går frem konge fra E1 til D2. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på E4.

Fra D2 til C2 sluker helten vårs konge Edderkopps bonde.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8; så helten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til G5.

Fra B2 til E5 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C7.

Edderkopps konge går videre fra G8 til F8. helten vår går frem konge fra C2 til D3, og edderkopp setter ridder på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H7, og rett etter helten vårs konge tar B4 og lar C4 ligge bak seg.

Edderkopp gir sjakk med bonde på A5.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B6, og edderkopps ridder går videre fra C5 til E6.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A4.

Edderkopp setter ridder på G5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7; så helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E6 til F4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, mensedderkopps ridder går videre fra G5 til E4. helten vår går frem bonde fra G3 til G4, og edderkopp setter ridder på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F3, og rett etter helten vårs konge tar C4 og lar B4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5; så helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D5. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og edderkopps ridder går videre fra F3 til E1. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Edderkopp setter ridder på E6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G2; så helten vårs løper tar G3 og lar H4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på E3.

helten vår går frem konge fra F5 til E5, og edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7. Fra F4 til E3 sluker helten vårs løper Edderkopps ridder.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G6; så helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til C5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H7.

Fra C5 til E7 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.

Edderkopps konge går videre fra G6 til H6. helten vår går frem løper fra E7 til F6. Edderkopp rykker frem til F6 og krever vår løper.

Fra E5 til F6 sluker helten vårs konge Edderkopps ridder.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7; så helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H6.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra H7 til H6. helten vår leverer det endelige mattet fra G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3