Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på G2.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem konge fra E1 til F1. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på G3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E4, og helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på G3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1; så edderkopps bonde går videre fra E5 til E4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Edderkopp setter bonde på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på D2.
helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. På D1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til H2; så med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4.
Etter å ha velter bonde på E2 truer Edderkopp helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra H2 til H3. Edderkopp gir sjakk med dronning på G2.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på G2.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til D1. Etter å ha velter ridder på F3 truer Edderkopp helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G2 til F3.
Edderkopps konge går videre fra G8 til F8. helten vår går frem tårn fra D1 til D7. Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på E4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til E4.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, menshelten vårs tårn tar A7 og lar D7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5.
helten vår gir sjakk med løper på H6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til F6.
Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på B4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H8, og helten vårs konge tar F8 og lar E7 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7.
Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på C2.
helten vår går frem konge fra F7 til F6. På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende ridder.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H8, menshelten vårs løper tar H6 og lar F8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C1 til E2, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til G6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G1. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, og rett etter edderkopps konge går videre fra H8 til G8.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.