Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Kjempe rotte fører sin bonde til D5 og tar vår ridder.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Kjempe rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3. Kjempe rotte rykker frem til G2 og krever vår bonde.
Fra H3 til F4 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte gir sjakk med løper på B4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D8. Fra E2 til E3 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra E5 til F7; så helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og kjempe rottes ridder går videre fra F7 til E5. helten vår går frem konge fra E3 til D4, menskjempe rotte setter løper på D2 og vokter hvert felt.
Fra F4 til D5 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes løper.
Kjempe rotte gir sjakk med ridder på F3.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C4.
Kjempe rottes ridder når E5 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D4, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til C1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4.
Kjempe rotte tar ridder på D5 og setter helten vår i sjakk.
Fra E4 til D5 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.
Kjempe rotte setter ridder på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Sjakk fra Kjempe rotte: løper planter seg på A3.
helten vårs konge tar B6 og lar C5 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra A3 til B4. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A6.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A4, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.
Kjempe rottes bonde går videre fra A4 til A3, og rett etter helten vår går frem konge fra B5 til B4. Kjempe rotte setter ridder på F4 og vokter hvert felt.
Fra B4 til A3 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D7, og rett etter helten vårs konge tar B3 og lar A3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og kjempe rottes ridder går videre fra F4 til E2.
helten vår går frem konge fra B3 til B4. Kjempe rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til A7; så helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B8.
helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til B6, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til F4. Fra A7 tvinger helten vårs bonde Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra B8 til A8, og rett etter helten vår går frem konge fra B6 til A6. Kjempe rotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3.
Fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til C3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.
Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra C3 til B1. helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til D2.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og kjempe rottes ridder går videre fra D2 til E4. helten vår går frem bonde fra G6 til G7.
Kjempe rotte gir sjakk med ridder på C5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Kjempe rottes ridder når A4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar A6 og lar B6 ligge bak seg. Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på C5.
helten vår glir med konge over brettet, fra A6 til B6. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A6. Kjempe rottes ridder når C5 og truer helten vårs konge.
Verken helten vår eller Kjempe rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 472 finished games (238 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.