Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C2.
helten vår går frem konge fra E1 til D2, og rett etter snegl setter ridder på D5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C2.
Fra mørket skyver Snegl ridder til F6, menshelten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4, og rett etter snegls ridder går videre fra H5 til F4.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra G3 til F4.
Snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Snegl konge til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til B6.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3; så snegls konge går videre fra E6 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs dronning tar B6 og lar B8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til D4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, og rett etter snegls konge går videre fra F8 til G7.
helten vår går frem konge fra C5 til D5; så snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.
Fra mørket skyver Snegl bonde til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Fra B7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra H7 til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.
Snegl setter konge på H5 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.