Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til D2.

Snegls løper går videre fra E4 til F5. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Snegl løper til H7, menshelten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.

Snegls bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter snegls løper går videre fra H7 til G6.

helten vår går frem konge fra D2 til E3; så snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4.

Fra mørket skyver Snegl konge til C7, og helten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra H5 til G6.

Snegls bonde går videre fra B6 til B5. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til C7. helten vår tar bonde på F7 og setter Snegl i sjakk.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til B8. helten vår gir sjakk med dronning på F8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra C7 til C6. helten vår går frem bonde fra F3 til F4; så snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Fra mørket skyver Snegl konge til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til B7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7; så snegls konge går videre fra A8 til B7. helten vår går frem dronning fra E6 til E7, og rett etter snegl setter konge på A6 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Snegls bonde faller på B3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2