Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C1 til H6 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H6.

Flaggermus setter bonde på D4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5, menshelten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, og helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til C1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Flaggermuss ridder går videre fra B7 til D8. helten vår går frem ridder fra H3 til G5; så flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3, og helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra A3 til C1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til E6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E4.

Flaggermus gir sjakk med ridder på F4.

helten vår går frem konge fra E2 til F3, og rett etter flaggermus setter bonde på D3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.

Et grusomt slag: Flaggermuss ridder tar helten vårs bonde på H5.

helten vårs ridder tar C3 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra H5 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C3 til B5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4.

helten vår går frem konge fra F3 til E4; så flaggermus setter ridder på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til E6, og helten vårs ridder tar F5 og lar D4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C3.

Flaggermuss konge går videre fra D7 til C6. helten vår gir sjakk med ridder på E7.

Flaggermus setter konge på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E5, menshelten vårs konge tar D3 og lar C3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra E6 til F8. helten vår gir sjakk med ridder på C6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Flaggermuss ridder går videre fra F8 til D7. helten vår går frem konge fra D3 til D4; så flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med ridder på C6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til D5.

Flaggermus gir sjakk med ridder på F6.

helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til E6, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H6; så flaggermuss ridder går videre fra H7 til F6.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.

Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E8, menshelten vårs konge tar E6 og lar F6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D8.

Fra F7 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, og rett etter flaggermuss konge går videre fra C8 til B7.

helten vår går frem konge fra E6 til D6; så flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D8.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe konge til D7.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B8 til A7. helten vår gir sjakk med løper på E3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4; så flaggermuss konge går videre fra B8 til A8.

helten vår går frem konge fra D7 til C6, og rett etter flaggermus setter konge på B8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med løper på E5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til A7. Fra D4 tvinger helten vårs løper Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A7 til A6, og helten vår glir med ridder over brettet, fra D8 til B7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 17 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4