Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra B2 til A3 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.

Kjempe rotte setter bonde på A2 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Kjempe rottes bonde krones på A1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G5.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C7. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E4.

Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Kjempe rottes ridder går videre fra G4 til H6, og helten vår går frem bonde fra G2 til G3. Sjakk fra Kjempe rotte: løper planter seg på B4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte dronning til A3. Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes dronning.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra B4 til F8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E4 til F6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D6, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4.

Kjempe rottes bonde går videre fra A5 til A4, menshelten vår går frem konge fra D2 til C2. Kjempe rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt.

Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Kjempe rottes ridder.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A5. Et rent slag: helten vårs løper velter løper på F8.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til E6, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F6 til G4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår løper til C5.

Kjempe rottes konge går videre fra F7 til G8, og helten vår går frem bonde fra E4 til E5. Kjempe rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G7. helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8.

helten vår glir med ridder over brettet, fra G4 til E5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H7. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rottes konge går videre fra H7 til G7. helten vår gir sjakk med dronning på G6.

Kjempe rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs ridder på F7 etterlater Kjempe rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 5