Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra B2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C2.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C2.

Snegls konge går videre fra E8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Snegl setter ridder på E4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5, menshelten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra E4 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.

Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs bonde på G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Snegls ridder når E5 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar E3 og lar D3 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på G4.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F3. Snegl gir sjakk med ridder på E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så snegls konge går videre fra E6 til F6. helten vår går frem bonde fra G2 til G3.

Snegls bonde faller på E4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.

Fra mørket skyver Snegl ridder til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra C6 til D4, og helten vår glir med løper over brettet, fra D6 til C7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Snegls ridder faller på B5 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem løper fra C7 til B6; så snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C5.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C5 til B4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på C3.

helten vår går frem konge fra E4 til D3, og rett etter snegl setter ridder på B1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1.

Fra mørket skyver Snegl konge til E5, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E5 til D6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter snegls konge går videre fra D6 til E7.

helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.

Fra mørket skyver Snegl ridder til B1. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4.

Snegl gir sjakk med ridder på D2.

helten vår går frem konge fra E4 til E5, og rett etter snegl setter ridder på B1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.

Fra mørket skyver Snegl konge til D8. Matt. helten vårs dronning på D7 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2