Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A1 til D1 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Tusenbein flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D3. Fra C2 til D3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbein flytter bonde fra E4 til D3 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem bonde fra H2 til H3, menstusenbein setter tårn på D4 og vokter hvert felt. Fra E3 til D4 sluker helten vårs bonde Tusenbeins tårn.

Tusenbein flytter bonde fra C5 til D4 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra E7 til D5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, menstusenbeins ridder går videre fra C7 til E6. helten vår går frem løper fra F4 til E5, og tusenbein setter bonde på D2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B8. Fra mørket skyver Tusenbein løper til C2, og rett etter helten vårs konge tar E2 og lar F2 ligge bak seg.

Tusenbeins bonde krones på D1, og en fiendtlig dronning fødes.

Et rent slag: helten vårs tårn velter dronning på D1.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til E4. Fra B8 til A7 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Tusenbein gir sjakk med bonde på D3.

helten vår går frem konge fra E2 til E3. Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.

Tusenbein setter løper på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5; så fra mørket skyver Tusenbein bonde til A5.

helten vårs løper tar B6 og lar A7 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. helten vår glir med tårn over brettet, fra D1 til H1.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til E4. Et rent slag: helten vårs konge velter løper på E4.

Sjakk fra Tusenbein: bonde planter seg på D5.

Fra E4 til D5 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H4. Tusenbeins ridder når F4 og truer helten vårs konge.

Fra H4 til F4 sluker helten vårs tårn Tusenbeins ridder.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra F4 til F7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B8.

Fra F7 til G7 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbeins konge går videre fra B8 til A8, menshelten vår går frem bonde fra H5 til H6. Tusenbein setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7; så fra mørket skyver Tusenbein konge til A8. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 2
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 6