Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C3.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Snegls løper.
Snegl flytter bonde fra B3 til A2 og velter helten vårs bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, menssnegls bonde går videre fra E4 til E3. Fra F2 til E3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Snegl konge til E7, og rett etter helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5; så helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til A1. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.
Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra C5 til B4 og velter helten vårs bonde.
helten vår går frem konge fra D1 til C1, menssnegl setter ridder på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B3. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på C3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. Fra C3 til B2 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A2.
Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og snegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D4.
Fra mørket skyver Snegl konge til F8, og rett etter helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6, og snegls bonde går videre fra F5 til F4.
helten vår går frem bonde fra D6 til D7, menssnegl setter bonde på F3 og vokter hvert felt. Fra G2 til F3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl konge til H7. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra G3 til G2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D3.
Snegl flytter konge fra H7 til H6 og velter helten vårs bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Snegls bonde krones på G1, og en fiendtlig løper fødes.
Fra H3 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G2.
Fra mørket skyver Snegl konge til H6. Fra G2 til G1 sluker helten vårs dronning Snegls løper.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H6 til H5. Fra H1 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5, og snegls bonde går videre fra B6 til B5.
helten vår går frem konge fra A2 til A3, menssnegl setter konge på F5 og vokter hvert felt. Fra H3 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til E4; så helten vårs dronning tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Snegls bonde når B4 og truer helten vårs konge.
Fra A3 til B4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G5, menssnegls konge går videre fra D5 til C6.
helten vår går frem bonde fra F4 til F5, og snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6.
Fra mørket skyver Snegl konge til A6, og rett etter helten vårs bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A6 til B7.
Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G6, og snegls konge går videre fra A7 til B7.
helten vår går frem løper fra E5 til D4, menssnegl setter konge på C7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.
Fra mørket skyver Snegl konge til C8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.