Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E2 til F1 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Tusenbein flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A1 til A6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein ridder til D5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.
Tusenbein tar ridder på G1 og setter helten vår i sjakk.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på G2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1. Tusenbein gir sjakk med tårn på G1.
helten vår går frem konge fra E1 til D2, og tusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A5.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til E7. Fra A5 til C5 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E7 til F6. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på D5.
Tusenbeins tårn når G2 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på G1.
helten vår går frem konge fra E1 til D2, menstusenbein setter bonde på G4 og vokter hvert felt. Fra D5 til D7 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på G2.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E1. Tusenbein gir sjakk med tårn på G1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, menstusenbeins konge går videre fra F6 til G5. Ved å ta bonde på G7 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Tusenbein setter løper på G6 og vokter hvert felt. Fra E2 tvinger helten vårs konge Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein rykker frem til C1 og krever vår løper.
helten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg. Tusenbeins tårn når F1 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E2, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F5. Fra E2 til F1 sluker helten vårs konge Tusenbeins tårn.
Tusenbeins konge går videre fra F5 til F6. helten vår går frem tårn fra G7 til C7, menstusenbein setter løper på B1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Tusenbein løper til G6.
Fra C6 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F6 til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G4.
Tusenbein flytter konge fra F5 til G4 og velter helten vårs bonde.
Ved å ta løper på G6 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Tusenbeins konge går videre fra G4 til F3. helten vår går frem tårn fra G6 til E6, og tusenbein setter konge på F4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Tusenbein konge til E4, og rett etter helten vårs tårn tar H6 og lar E6 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E4 til F5. Fra H5 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G4. Fra H5 til E5 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Tusenbeins konge går videre fra G4 til H4. helten vår går frem konge fra D2 til D3, menstusenbein setter konge på G4 og vokter hvert felt.
Fra D3 til D4 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til F4; så helten vårs tårn tar E8 og lar E5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F4 til G3, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra E8 til F8.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G8, menstusenbeins konge går videre fra H4 til H3.
helten vår går frem konge fra D4 til E4, og tusenbein setter konge på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til H5, og rett etter helten vårs tårn tar G1 og lar G8 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H5 til H6; så helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.