Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

helten vårs tårn lander på G5 og beseirer Tusenbeins løper!

Sjakkmat! helten vår velter Tusenbein og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter bonde på B3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til F5, og rett etter helten vårs tårn tar A3 og lar A1 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. helten vår gir sjakk med tårn på B7.

Tusenbeins konge går videre fra D7 til C8. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på F7.

Tusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G7. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til H3.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på G6.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D8 til D7. Fra G6 til G5 sluker helten vårs tårn Tusenbeins løper.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H5.

Tusenbeins konge går videre fra D6 til C6. Fra H5 til F5 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til A7.

Fra G5 til G4 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra A7 til B7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra G4 til H4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C7.

Fra H4 til H3 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbeins konge går videre fra C7 til C8. helten vår går frem tårn fra H3 til E3, menstusenbein setter konge på C7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Tusenbein konge til C8; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C8 til C7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, menstusenbeins konge går videre fra D8 til C7. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til C7.

helten vår gir sjakk med tårn på E7.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C7 til C8. Matt. helten vårs dronning på H8 etterlater Tusenbein uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 6