Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.
helten vårs konge lander på E2 og beseirer Tusenbeins dronning!
helten vår faller for Tusenbeins matt. Fangehullet tilgir ikke.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D3.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så tusenbeins bonde går videre fra H3 til H2.
helten vår går frem konge fra E2 til E1, og rett etter tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
På H1 promoverer Tusenbein og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E3.
Tusenbeins dronning når G1 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter tusenbeins løper går videre fra D6 til F4. helten vår går frem konge fra E2 til D3; så tusenbein setter bonde på H4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til B3, og helten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra F4 til E5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til B8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så tusenbeins løper går videre fra B8 til E5. helten vår går frem konge fra D3 til E2.
Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på D1.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Tusenbein gir sjakk med dronning på E2.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E2.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra E5 til D4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, og rett etter tusenbeins konge går videre fra E5 til E4. helten vår går frem konge fra C1 til B1.
Tusenbeins klinge faller på F1, og det er matt mot helten vår.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.