Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs konge lander på D3 og beseirer Snegls dronning!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem løper fra C1 til A3, menssnegl setter ridder på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3.
Fra mørket skyver Snegl løper til A1; så helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2, menssnegls bonde går videre fra B3 til B2.
helten vår går frem bonde fra D2 til D4. Snegl tar bonde på E3 og setter helten vår i sjakk.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Snegls ridder når D1 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar E2 og lar F2 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på C3.
helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2. Snegl gir sjakk med bonde på E3.
Fra D2 til C3 sluker helten vårs konge Snegls ridder.
Snegls bonde krones på B1, og en fiendtlig ridder fødes.
helten vår går frem konge fra C3 til C2, menssnegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra C2 til B1 sluker helten vårs konge Snegls ridder.
Fra mørket skyver Snegl bonde til E2. Et rent slag: helten vårs konge velter løper på A1.
Snegls bonde krones på E1, og en fiendtlig dronning fødes.
helten vår glir med konge over brettet, fra A1 til B2. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på E2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, menssnegls konge går videre fra E7 til F6. helten vår går frem konge fra B3 til C3, og snegl setter konge på G5 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med løper på C1.
Fra mørket skyver Snegl konge til F6, og rett etter helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Snegl gir sjakk med dronning på D3.
Et rent slag: helten vårs konge velter dronning på D3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og snegls konge går videre fra F6 til E7.
helten vår går frem konge fra E4 til F5, menssnegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Fra F5 til G4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7; så helten vårs konge tar F5 og lar G4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6.
Fra F5 til F6 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, menssnegls konge går videre fra C7 til B8.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C3, og rett etter helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til B7.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra B7 til A8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.
Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E7.
Fra mørket skyver Snegl konge til A6. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på D6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A6 til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6, menssnegls bonde går videre fra B3 til B2.
helten vår går frem løper fra C1 til E3. Snegls bonde krones på B1, og en fiendtlig ridder fødes.
Ved å ta bonde på B6 driver helten vår Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til A8, og rett etter helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra B1 til A3.
Matt. helten vårs dronning på D8 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.