Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs løper lander på A3 og beseirer Kjempe rottes løper!
Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs løper velter løper på A3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til C2. Fra A3 til D6 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.
Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på F3.
helten vår går frem konge fra E1 til E2, menskjempe rotte setter ridder på G5 og vokter hvert felt. Fra D6 til F4 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F8. Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på G5.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra C2 til B3. Fra G5 til E3 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, menskjempe rottes løper går videre fra C2 til B3.
helten vår går frem konge fra D2 til C3, og kjempe rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E8, og rett etter helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og kjempe rottes konge går videre fra C8 til C7.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, menskjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til C2. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D4.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C7. helten vår gir sjakk med dronning på A7.
Kjempe rottes konge går videre fra C7 til C8. Ved å ta bonde på A6 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A3.
Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til F5. helten vår gir sjakk med dronning på E7.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til B8. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til A7. Fra D6 til C6 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.
Kjempe rottes løper går videre fra F5 til D7. Ved å ta løper på D7 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt. Fra C3 til C4 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til G3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til A7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til A8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, menskjempe rottes konge går videre fra A8 til A7. helten vår leverer det endelige mattet fra B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.