Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F6.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter edderkopp setter ridder på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F7, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.
Edderkopps bonde går videre fra A4 til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8, og helten vårs løper tar C1 og lar A3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så edderkopps konge går videre fra D7 til C6.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter edderkopp setter ridder på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på E4.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D6, og helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til C1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3, og rett etter edderkopps ridder går videre fra D6 til C8. helten vår går frem bonde fra F6 til F7; så edderkopp setter konge på A6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B6, og helten vårs dronning tar F6 og lar H8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4.
helten vår gir sjakk med dronning på A8.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B5. helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopps bonde går videre fra C7 til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.
Edderkopp setter konge på A5 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C5 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til A6. Fra B5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A6 til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.