Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C3 til D4 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2; så med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Edderkopps ridder går videre fra F6 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til E3.
Edderkopp setter ridder på C5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så edderkopps ridder går videre fra C5 til B7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D8, menshelten vårs konge tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på E6.
helten vår går frem konge fra C5 til D5. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs løper på G5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E6, og helten vårs konge tar B7 og lar C6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B7 til A6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A6 til A5.
Edderkopps ridder går videre fra F4 til E6. helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter edderkopp setter ridder på D4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F6, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D4 til F5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7. Edderkopp gir sjakk med ridder på D5.
helten vår går frem konge fra B4 til C4; så edderkopp setter ridder på C3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C3 til D4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E5 til C6.
Edderkopps konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem bonde fra A2 til A4, og rett etter edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Edderkopps bonde når E5 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C6 til E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter edderkopps konge går videre fra F4 til G5.
helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G5. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til F4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til E8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G3.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8. Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på G2.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Edderkopp setter konge på F2 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E2, menshelten vårs ridder tar C6 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E2 til E3.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rett etter edderkopps konge går videre fra D2 til C2.
helten vår går frem dronning fra E8 til E3; så edderkopp setter konge på D1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H2.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.