Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.

Snegl fører sin bonde til H2 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra F2 til G3 sluker helten vårs bonde Snegls ridder.

Snegl flytter bonde fra C3 til B2 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B2.

Snegls bonde går videre fra H6 til H5. helten vår går frem konge fra E1 til D2, og snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til F8. Fra E3 til E4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til F7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Snegl rykker frem til G3 og krever vår bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og snegls løper går videre fra G3 til E1. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, menssnegl setter løper på A5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Snegl bonde til H6; så helten vårs løper tar C1 og lar B2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til F6. Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Snegl gir sjakk med bonde på E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5. Snegls bonde når E6 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra D5 til D6, og snegl setter løper på B4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D7.

Snegl rykker frem til C5 og krever vår bonde.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G5.

Snegl flytter konge fra F6 til G5 og velter helten vårs løper.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E6.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til F2. Fra E6 til E5 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegls løper går videre fra F2 til B6. helten vår går frem konge fra E5 til E6, menssnegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Sjakk fra Snegl: løper planter seg på C7.

helten vårs konge tar E4 og lar E5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til G5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E3.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, menssnegls konge går videre fra G5 til F4.

helten vår går frem konge fra F2 til E2, og snegl setter bonde på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.

Fra mørket skyver Snegl bonde til H3. Fra G2 til H3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på G3.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G2, mensmed slu i fangehull bringer Snegl konge til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H1, og snegls konge går videre fra E4 til D3.

helten vår går frem konge fra H1 til G2, menssnegl setter konge på E2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Snegl konge til D2; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D2 til E3, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, menssnegls konge går videre fra D2 til E1.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl setter konge på D2 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på H2.

Snegl rykker frem til H2 og krever vår dronning.

Fra G2 til H2 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2