Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs dronning på B2.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Snegl bonde til H5; så helten vårs løper tar G5 og lar C1 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Snegls bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.
Et rent slag: helten vårs konge velter dronning på C1.
Snegls ridder når E2 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra C1 til D2, og snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på E2.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og rett etter helten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til C7.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G3.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4, og snegls løper går videre fra A5 til C7.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på H5.
Snegl setter bonde på H6 og vokter hvert felt. Fra H5 til H6 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl bonde til D5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. Fra D5 til E6 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6, menssnegls konge går videre fra G8 til H8.
Fra F6 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Snegl flytter bonde fra E7 til F6 og velter helten vårs løper.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til G7, og rett etter helten vårs konge tar E4 og lar F5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra D8 til B6; så helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E4.
Fra D5 til E4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Snegls konge går videre fra G7 til G6. helten vår går frem konge fra E4 til D5, menssnegl setter løper på G1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Snegl konge til G5; så helten vårs konge tar D6 og lar D5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G5 til G6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til E7. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H2.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5. Snegl gir sjakk med løper på D6.
Fra E7 til D6 sluker helten vårs konge Snegls løper.
Snegl flytter konge fra G6 til G5 og velter helten vårs bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Snegl konge til G6. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til G5; så helten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til F8. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F4.
Ved å ta bonde på F6 driver helten vår Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra F4 til E4. helten vår går frem konge fra D6 til C5, menssnegl setter konge på E3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til D2; så helten vårs konge tar C4 og lar C5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D2 til C1, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra F5 til D3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, menssnegls konge går videre fra B2 til C1. helten vår går frem dronning fra D3 til E2, og snegl setter konge på B1 og vokter hvert felt.
Fra D1 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til A2, og rett etter helten vårs konge tar C3 og lar B4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A2 til A3; så helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A2. Fra D2 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra A2 til A1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B2.
Snegl rykker frem til B2 og krever vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 2 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 13
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.