Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs dronning på F7.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem løper fra C1 til F4, og rett etter snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F4 til D6.
Fra mørket skyver Snegl ridder til D4, menshelten vårs løper tar E5 og lar D6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D4 til F5, og helten vår glir med løper over brettet, fra E5 til C7.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Snegls konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem løper fra B6 til A5; så snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Fra mørket skyver Snegl ridder til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B4 til C3.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra D6 til F5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C3 til H8. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så snegls ridder går videre fra F5 til G7. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter snegl setter ridder på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5. helten vår tar bonde på F5 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge faller på F5 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5.
Snegls ridder faller på G3 og river bonde fra helten vår.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F5.
Snegl setter konge på G5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Fra mørket skyver Snegl løper til D5, og helten vårs løper tar E5 og lar G3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G5 til H4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7; så snegls konge går videre fra H4 til H5.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Snegl setter løper på D5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F6. Fra mørket skyver Snegl konge til G6.
helten vår gir sjakk med dronning på F7.
Snegls løper faller på F7 og river dronning fra helten vår.
helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til D4; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H8, og rett etter snegls konge går videre fra H6 til H7.
helten vår går frem løper fra H8 til E5; så snegl setter løper på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.
Fra mørket skyver Snegl løper til G8, og helten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra G8 til D5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5; så snegls konge går videre fra H7 til G8.
helten vår går frem løper fra E5 til F6, og rett etter snegl setter løper på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6.
Fra mørket skyver Snegl løper til F3, menshelten vårs løper tar E7 og lar F6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra F3 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F5.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegls løper går videre fra H1 til G2. helten vår går frem konge fra G4 til F4; så snegl setter løper på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl løper til E8, og helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg.
Sjakk fra Snegl: løper planter seg på C6.
helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E3, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl løper til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C5; så snegls løper går videre fra B5 til A6.
helten vår går frem konge fra E3 til E4, og rett etter snegl setter løper på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.
Fra mørket skyver Snegl løper til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, og helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til F8. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter snegls konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så snegl setter løper på B3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Snegl løper til G8, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra G8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5; så snegls løper går videre fra E6 til A2. helten vår går frem konge fra E5 til F6, og rett etter snegl setter løper på B3 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G7.
Fra mørket skyver Snegl konge til H7, menshelten vårs løper tar F8 og lar G7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra B3 til C2.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C7, og rett etter snegls løper går videre fra C2 til B3.
helten vår går frem løper fra F8 til H6; så snegl setter løper på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D8.
Fra mørket skyver Snegl konge til H7, og helten vårs løper tar G7 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra G8 til C4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D8 til F8.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E8; så snegls løper går videre fra A6 til B5.
helten vår går frem dronning fra E8 til E5, og rett etter snegl setter løper på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E8.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs dronning på E8.
helten vårs løper tar F8 og lar G7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra E8 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til F7.
Snegls løper når E8 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E8.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 15 s
- Moves
- 129
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 20
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.