Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F2 til E2 og tar den fiendtlige løper.

Verken helten vår eller Kjempe rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter løper på A3.

Kjempe rottes konge går videre fra E8 til F7. Fra A3 til D6 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte setter løper på H1 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på E5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til F3. Fra E5 til F4 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra E3 til E2; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.

Kjempe rottes konge går videre fra F7 til G6, menshelten vår går frem konge fra F2 til G3. Kjempe rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D6; så fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E4. helten vårs konge tar F2 og lar G3 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til D1, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til H4.

Kjempe rottes konge går videre fra E4 til F3, og helten vår går frem konge fra H4 til G5. Kjempe rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte løper til E2. helten vårs konge tar G5 og lar F6 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra E2 til D3.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G4.

Sjakk fra Kjempe rotte: løper planter seg på E2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3. Kjempe rottes konge går videre fra E4 til F5, menshelten vår går frem konge fra G3 til F2.

Kjempe rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Fra F2 til E2 sluker helten vårs konge Kjempe rottes løper.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C5. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Kjempe rotte.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til G4. helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A3.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A3.

Kjempe rottes konge går videre fra G4 til H4; så helten vår går frem bonde fra C3 til C4. Kjempe rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A4; så helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til F5.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E4. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rottes konge går videre fra E4 til D5. helten vår gir sjakk med dronning på C5.

Kjempe rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A5. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D3.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A4.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D3 til D2. helten vår gir sjakk med dronning på B4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C2. Fra B2 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rottes konge går videre fra C2 til D1; så helten vår går frem løper fra A3 til B4.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Kjempe rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5