Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

Tusenbein fører sin konge til G5 og tar vår tårn.

Tusenbein faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C2 til D3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbeins konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem tårn fra A1 til B1, menstusenbein setter ridder på F5 og vokter hvert felt.

Fra B1 til B4 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra F5 til E3. Fra E4 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på E3.

Tusenbeins konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem tårn fra E3 til E4, og tusenbein setter bonde på G4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E8. Fra mørket skyver Tusenbein løper til G5, og rett etter helten vårs tårn tar F8 og lar E8 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D6 til D7. Ved å ta bonde på F7 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G7. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Tusenbeins løper går videre fra G5 til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til G8.

Tusenbein setter løper på F8 og vokter hvert felt. Ved å ta løper på F8 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til E7. helten vårs tårn tar H8 og lar F8 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte konge fra E7 til E6.

Fra H8 til H5 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til H6. Tusenbeins konge går videre fra D6 til E7, og helten vår går frem bonde fra H2 til H4.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Tusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H7. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til F5; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G7, menstusenbeins konge går videre fra E8 til F8.

helten vår går frem tårn fra G7 til G6. Tusenbein setter konge på E8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7, og rett etter helten vårs tårn tar G8 og lar G6 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til E6.

helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Tusenbeins konge går videre fra D7 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til G7.

Tusenbein setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på H6.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F5. Fra G5 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein flytter konge fra F5 til F4 og velter helten vårs bonde.

helten vår glir med dronning over brettet, fra H6 til H3. Tusenbein rykker frem til G5 og krever vår tårn.

helten vår gir sjakk med dronning på G3.

Tusenbeins konge går videre fra G5 til F5. Fra F3 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein setter konge på E6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E4.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7, og rett etter helten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til D6.

helten vår glir med dronning over brettet, fra E4 til F5, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5, og tusenbeins konge går videre fra C7 til D8.

helten vår går frem dronning fra F5 til E6. Tusenbein setter konge på C7 og vokter hvert felt. Fra D6 tvinger helten vårs bonde Tusenbein til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til D7.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C6 til C5. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B4. Fra B6 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbeins konge går videre fra B4 til A3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A5.

Tusenbein setter konge på B2 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E3. Fra mørket skyver Tusenbein konge til A1.

Matt. helten vårs dronning på C1 etterlater Tusenbein uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 23 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 6