Slagskronikk
Aldana M. stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Aldana M. svarer med raseri: konge hopper fra E6 til F5 og tar den fiendtlige dronning.
Til slutt gir Aldana M. sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: Aldana M.s bonde velter bonde på E3.
Kjempe rotte gir sjakk med ridder på D3.
Aldana M.s konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Kjempe rottes bonde når F3 og truer Aldana M.s konge.
Aldana M. glir med konge over brettet, fra E2 til F1, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til F2. Med en stødig hånd bringer Aldana M. konge til E2.
Aldana M. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Kjempe rotte.
Kjempe rottes bonde går videre fra D6 til D5, mensaldana M. går frem konge fra E2 til D2. Kjempe rotte setter ridder på C1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Aldana M. konge på C3. Aldana M. omslutter en brikke i Sniking; Kjempe rotte passerer feltet uten å se den.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til G3, og rett etter aldana M.s konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra A3 til E7.
Aldana M. glir med konge over brettet, fra D4 til E5, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til F5. Et rent slag: Aldana M.s konge velter løper på F5.
Kjempe rottes bonde går videre fra G3 til G2; så aldana M. går frem bonde fra E3 til E4. Kjempe rottes bonde krones på G1, og en fiendtlig dronning fødes.
Et rent slag: Aldana M.s bonde velter bonde på D5.
Kjempe rottes dronning når G5 og truer Aldana M.s konge.
Aldana M.s konge tar E6 og lar F5 ligge bak seg, menskjempe rotte svarer ved å flytte løper fra E7 til B4. Et rent slag: Aldana M.s bonde velter bonde på C6.
Takket være Sniking lurer Aldana M. Kjempe rotte på brettet.
Kjempe rotte gir sjakk med dronning på F5.
Fra E6 til F5 sluker Aldana M.s konge Kjempe rottes dronning.
Kjempe rottes bonde går videre fra A5 til A4.
Sjakkmat! Aldana M. velter Kjempe rotte og tar seieren.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.