Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A4.

Tusenbein faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra A1 til A6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.

Fra mørket skyver Tusenbein ridder til C8, og rett etter helten vårs tårn tar A8 og lar A7 ligge bak seg. Tusenbeins tårn når G1 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein løper til H3. Ved å ta ridder på C8 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Tusenbeins konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem tårn fra C8 til C7, menstusenbein setter løper på F1 og vokter hvert felt.

Ved å ta bonde på D7 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F8; så helten vårs tårn tar C7 og lar D7 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.

Fra C7 til C4 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til G2. helten vår gir sjakk med tårn på C8.

Tusenbeins konge går videre fra F8 til F7, og helten vår går frem tårn fra C8 til C5. Tusenbein gir sjakk med bonde på E3.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E3.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til G6. helten vårs konge tar E2 og lar E3 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte løper fra G2 til H3.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Tusenbein gir sjakk med løper på F1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. Tusenbein flytter tårn fra G1 til G5 og velter helten vårs løper.

helten vår går frem bonde fra C2 til C4. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på F5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Tusenbein gir sjakk med løper på G2.

helten vårs konge tar D4 og lar E4 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte konge fra G6 til G5. helten vår glir med tårn over brettet, fra C5 til B5.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til A8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5. Tusenbeins bonde går videre fra G7 til G6, og helten vår går frem tårn fra B5 til B6.

Tusenbein setter løper på F3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Tusenbein rykker frem til C6 og krever vår bonde.

Fra B6 til C6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins løper.

Tusenbein gir sjakk med tårn på F4.

helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E5. Tusenbeins tårn når F5 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6. Tusenbeins tårn går videre fra F5 til F4, menshelten vår går frem konge fra D6 til C7.

Tusenbein setter konge på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C2; så fra mørket skyver Tusenbein konge til E4.

helten vårs tårn tar C6 og lar C2 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte konge fra E4 til E5. Fra C6 til G6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til G5.

Tusenbeins konge går videre fra E5 til E4. helten vår gir sjakk med tårn på G4.

Tusenbein setter konge på D5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter tårn på A4.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F4.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E5 til F5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C7 til D6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F6, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E4.

Tusenbeins konge går videre fra F6 til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E5.

Tusenbein setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5; så fra mørket skyver Tusenbein konge til F7.

Fra E7 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, og helten vår glir med tårn over brettet, fra E7 til E5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G5.

helten vår gir sjakk med bonde på F6.

Tusenbein rykker frem til F6 og krever vår bonde.

Fra E6 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5, og rett etter fra mørket skyver Tusenbein konge til H5.

helten vårs konge tar F5 og lar E5 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte konge fra H5 til H4. Fra H6 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G3, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. Tusenbeins konge går videre fra G3 til F2.

helten vår gir sjakk med tårn på F6.

Tusenbein setter konge på E1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3; så fra mørket skyver Tusenbein konge til D1.

helten vår leverer det endelige mattet fra F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 47 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 6