Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs ridder lander på A3 og beseirer Edderkopps dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til G5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopps konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem ridder fra E3 til C4.
Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på F3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C4 til A3.
Edderkopps ridder når E4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C4.
Edderkopp gir sjakk med ridder på F5.
helten vår går frem konge fra E3 til F4, og rett etter edderkopp setter ridder på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D7, menshelten vårs konge tar G4 og lar F4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra G4 til H4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F5, og rett etter edderkopps ridder går videre fra D7 til E5.
helten vår går frem konge fra H4 til G5; så edderkopp setter ridder på G4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6. helten vår gir sjakk med ridder på H6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6; så edderkopps konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem ridder fra H6 til F7, og rett etter edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C5, menshelten vårs ridder tar F3 og lar E5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til D4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B5, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C3 til C2. helten vår går frem ridder fra B5 til C3.
På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B5. Fra mørket skyver Edderkopp dronning til A3. helten vår tar den fiendtlige dronning: ridder hopper fra B5 til A3.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra A3 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A4.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E3; så edderkopps bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem ridder fra E3 til C4, og rett etter edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C4 til A3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8, menshelten vårs ridder tar B5 og lar A3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B5 til C3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B5, og rett etter edderkopps konge går videre fra E7 til F8.
helten vår går frem ridder fra B5 til D6; så edderkopp setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H7.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D6 til E4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.