Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på E5.
Snegls kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.
Etter å ha velter bonde på G3 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl løper til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3; så snegls løper går videre fra D6 til C7.
helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.
Fra mørket skyver Snegl løper til E5, menshelten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, og helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til C1.
Snegl gir sjakk med bonde på D3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B1, og rett etter snegls konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem løper fra C1 til B2.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på C2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A2. Snegls bonde faller på E2 og river ridder fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra B2 til E5.
På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl dronning til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3; så snegls dronning går videre fra C6 til B5.
helten vår går frem løper fra E5 til C3. Snegls dronning når C4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A3. Fra mørket skyver Snegl dronning til C6, menshelten vårs konge tar B2 og lar A3 ligge bak seg.
Snegl gir sjakk med dronning på B5.
helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til A2. Snegls dronning når C4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A3, og rett etter snegls bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra A5 til A6.
Etter å ha velter bonde på A6 truer Snegl helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Snegls dronning når B5 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar A2 og lar B3 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på A6.
helten vår glir med konge over brettet, fra A2 til B2, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs løper på D4.
helten vår går frem konge fra B2 til C2, og rett etter snegl setter dronning på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1.
Fra mørket skyver Snegl dronning til H8, menshelten vårs konge tar B2 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H7 til H5, og helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C1.
På E1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, og rett etter snegls bonde går videre fra E4 til E3. helten vår går frem konge fra C2 til D3.
Snegls dronning når D1 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs konge tar F4 og lar E4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte dronning fra D1 til G1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F4 til G5. Fra skyggene, Rygstikk. Snegl mister en brikke til helten vårs klinge.
Snegls dronning når F6 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til H5.
Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på G6.
helten vår går frem konge fra H5 til H4, og snegl setter dronning på E1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H3.
Snegls dronning når F5 og truer helten vårs konge.
helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på F3.
helten vår glir med konge over brettet, fra H3 til H2. Sjakkmat: Snegl avslutter helten vår på G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 76
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.