Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D6 til C5 og tar den fiendtlige dronning.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem tårn fra A1 til D1, og rett etter rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D8.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs tårn på D8.

helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem konge fra C4 til B3.

Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på C4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A3 til A4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til C4.

Rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem konge fra C4 til C3. Rottes ridder når D5 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E3.

helten vårs konge tar D2 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E3 til D5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3.

Rottes ridder når F4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på D5.

helten vår går frem konge fra E3 til D4. Rotte gir sjakk med bonde på C5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G2, og helten vårs konge tar B5 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B5 til C5.

På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6; så rottes dronning går videre fra G1 til B1. helten vår går frem konge fra D6 til C5.

Rottes dronning faller på A2 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Rotte gir sjakk med dronning på B2.

helten vårs konge tar E4 og lar D4 ligge bak seg. Rottes dronning når E2 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D4; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5.

Rotte gir sjakk med dronning på C2.

helten vår går frem konge fra C5 til D6; så rotte setter dronning på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på A7.

helten vårs konge tar D6 og lar D7 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med dronning på C5.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6; så rottes konge går videre fra E5 til F6.

helten vår går frem konge fra C6 til D7, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G4, menshelten vårs konge tar D7 og lar D6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og helten vår glir med konge over brettet, fra D7 til D8.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D7, og rett etter rottes ridder går videre fra E7 til F5.

helten vår går frem konge fra D7 til C6. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på D4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Rotte bonde til G2. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C5 til D4.

På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.

helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3; så rottes konge går videre fra F7 til G7.

helten vår går frem konge fra F3 til G3, og rett etter rotte setter ridder på G1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2.

Fra mørket skyver Rotte ridder til E2, menshelten vårs konge tar F2 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E2 til D4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3.

Rottes ridder når C2 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes ridder går videre fra C2 til D4. helten vår går frem konge fra D2 til D3; så rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs konge tar D5 og lar E4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D4 til F3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5; så rottes konge går videre fra F6 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1