Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på C5 og beseirer Rottes dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs tårn tar C1 og lar A1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C1 til C5.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs tårn på C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Rotte gir sjakk med ridder på B3.
helten vår går frem konge fra D2 til C3; så rotte setter ridder på A1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på C2.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G2.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B3 til C2.
Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra C2 til B3. Rotte gir sjakk med bonde på C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til A3.
På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs konge tar B4 og lar A3 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på C5.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra B4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem konge fra C4 til C5; så rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E4, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E3.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7; så rottes konge går videre fra C8 til B7. helten vår går frem konge fra C5 til B5.
Rottes konge faller på A7 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til B8, menshelten vårs konge tar D7 og lar C6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D7 til D8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C8, og rett etter rottes konge går videre fra C6 til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C8 til C7.
Rotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Rotte konge til D4, og helten vårs konge tar B5 og lar B6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D4 til E5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B5 til B4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. På E1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vår går frem konge fra C3 til C2, og rett etter rotte setter konge på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2.
Rotte gir sjakk med dronning på B4.
helten vårs konge tar A2 og lar B2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og helten vår glir med konge over brettet, fra A2 til A1.
Med slu i fangehull bringer Rotte dronning til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A2, og rett etter rottes dronning går videre fra B8 til D6.
helten vår går frem konge fra A2 til B2. Rottes dronning når B6 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Rotte dronning til F6, og helten vårs konge tar D2 og lar C2 ligge bak seg.
Rotte gir sjakk med dronning på F2.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte dronning til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på F2.
helten vår går frem konge fra E1 til D1, og rett etter rotte setter dronning på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Fra mørket skyver Rotte dronning til B7, menshelten vårs konge tar F1 og lar E2 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på G2.
helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til F2. På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på G1.
Rottes konge går videre fra D4 til E5. helten vår går frem konge fra G1 til F2.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på B2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Rotte dronning til A2, og helten vårs konge tar D3 og lar E3 ligge bak seg.
Rottes dronning når A3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte dronning til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3.
Rotte gir sjakk med dronning på B5.
helten vår går frem konge fra B3 til A3, og rett etter rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A2.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på E2.
helten vårs konge tar B3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med dronning på F3.
helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C2. Rottes dronning når G2 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på G3.
helten vår går frem konge fra D3 til E2. Rotte gir sjakk med dronning på H2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Rotte dronning til H6, og helten vårs konge tar G4 og lar F3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til C5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5. Rotte gir sjakk med dronning på H5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6. Rottes dronning når G6 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på G6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 117
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.