Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Rotte fører sin bonde til D3 og tar vår bonde.

Rottes kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til D6, og helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3; så rottes bonde går videre fra C7 til C6.

helten vår går frem bonde fra F2 til F4. Rotte gir sjakk med ridder på F3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E8.

helten vår går frem bonde fra A3 til A4; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D3.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på D2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2; så rottes konge går videre fra G6 til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G6.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til F8.

Fra G7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge faller på G7 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til B3; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på D4.

helten vår går frem konge fra B3 til C3. På D1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Rottes klinge faller på C2, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1