Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på D3 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så rottes konge går videre fra F8 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes ridder når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C2 til D3.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rottes konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem bonde fra D2 til D4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes konge går videre fra E7 til D8.
helten vår går frem konge fra D2 til D3, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs konge tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til E6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D7, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til F7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D7 til C7.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7. Fra mørket skyver Rotte konge til D8.
Fra C7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til D7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. helten vår gir sjakk med bonde på C5.
Rottes konge går videre fra D6 til D5. helten vår går frem bonde fra C5 til C6, og rett etter rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D7. Fra mørket skyver Rotte konge til F4, menshelten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.
Rottes konge faller på G5 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.
Rottes konge går videre fra H6 til G5. helten vår går frem dronning fra D7 til F7; så rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt.
Fra F3 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til G3. helten vår tar bonde på G6 og setter Rotte i sjakk.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til F4. helten vår gir sjakk med bonde på G3.
Rottes konge faller på F3 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A6; så rottes konge går videre fra F3 til E2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Rotte setter konge på F2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Rotte konge til F3.
Fra C3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F3 til G2, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C3 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H3.
helten vår gir sjakk med dronning på H5.
Rottes konge går videre fra H3 til G2. helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så rotte setter konge på F1 og vokter hvert felt.
helten vår leverer det endelige mattet fra F3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 47 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.