Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra G3 til H4 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra E7 til G6.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6, og tusenbeins tårn går videre fra G4 til H4.
helten vår går frem bonde fra G2 til G3, menstusenbein setter tårn på H7 og vokter hvert felt. Fra E6 til C5 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.
Tusenbein flytter tårn fra H7 til H2 og velter helten vårs bonde.
helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra H2 til H7. Fra C5 til A6 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C7.
Tusenbeins konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem ridder fra C7 til B5, og tusenbein setter tårn på H4 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på H4.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til A5. Fra B5 til D6 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. Et rent slag: helten vårs ridder velter løper på F5.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.
Tusenbein rykker frem til E3 og krever vår bonde.
Fra F5 til E3 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.
Tusenbeins ridder går videre fra H8 til F7, menshelten vår går frem ridder fra E3 til F5. Tusenbein setter ridder på G5 og vokter hvert felt.
Fra H4 til G5 sluker helten vårs bonde Tusenbeins ridder.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til A4. helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G8 til H7. helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8.
helten vår gir sjakk med ridder på H6.
Tusenbeins konge går videre fra G8 til F8; så helten vår går frem bonde fra B2 til B4. Tusenbein setter konge på E8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G6; så helten vårs løper tar F4 og lar C1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til F8.
helten vår glir med løper over brettet, fra F4 til E5, og med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, menstusenbeins konge går videre fra E7 til E8.
helten vår går frem bonde fra A4 til A5. Tusenbein setter konge på E7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7, og rett etter helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til D8.
Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B8, og tusenbeins konge går videre fra D7 til E7.
helten vår går frem dronning fra B8 til C8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.