Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C2 til B3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C2, menshelten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra E4 til D5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.

Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på G2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Snegls konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem konge fra C2 til C3.

Snegl gir sjakk med bonde på B4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, og helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra G2 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Snegl gir sjakk med løper på B5.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra C4 til B5.

Snegls bonde går videre fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til B6.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8, menshelten vårs konge tar C6 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B5, og rett etter snegls konge går videre fra E7 til E8.

helten vår går frem bonde fra B5 til B6; så snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. helten vår gir sjakk med dronning på D7.

Snegls konge går videre fra E6 til F6. helten vår tar bonde på D6 og setter Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7. Fra mørket skyver Snegl konge til G7, menshelten vårs konge tar E6 og lar D7 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra D6 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Snegls konge går videre fra G7 til H8. helten vår går frem konge fra E6 til F7.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2