Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!

helten vår holder stand til Snegls klokke når null.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på A2.

helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Snegl gir sjakk med bonde på E3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

På A1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende ridder.

helten vår går frem konge fra E3 til D2; så snegl setter ridder på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7, og helten vårs konge tar B1 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A1.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A2; så snegls bonde går videre fra B5 til B4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Snegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra G8 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H5.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegls ridder faller på G3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra B8 til G3.

Snegl setter bonde på D3 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på D3 og setter Snegl i sjakk.

Fra mørket skyver Snegl konge til C8, og helten vårs bonde tar B4 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til F5.

Snegls konge går videre fra B7 til C7. helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og rett etter snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Snegl konge til A7, menshelten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til A8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og rett etter snegls konge går videre fra B8 til B7. helten vår går frem bonde fra G4 til G5; så snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Fra mørket skyver Snegl konge til C8. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til F6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så snegls konge går videre fra A8 til B7. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs dronning tar D6 og lar F6 ligge bak seg.

helten vår holder stand til Snegls klokke når null.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 min 23 s
Moves
63
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2