Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G3.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til E5, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G7, og rett etter snegls konge går videre fra D8 til E8.
helten vår går frem konge fra F2 til E3; så snegl setter bonde på D6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs løper tar H6 og lar G7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra C7 til D8, menshelten vår glir med løper over brettet, fra H6 til E3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så snegls konge går videre fra F7 til E8.
helten vår går frem konge fra D3 til C4. Snegl gir sjakk med bonde på D5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, menshelten vårs løper tar H6 og lar E3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra D8 til G5. helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra H6 til G5.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H4, og rett etter snegls bonde går videre fra D5 til D4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til D4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på D4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7, og helten vårs konge tar E5 og lar D4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5; så snegls konge går videre fra E8 til D7.
helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.
Fra mørket skyver Snegl konge til F8, menshelten vårs konge tar F6 og lar E6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til F5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, og rett etter snegls konge går videre fra F7 til F8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til H5.
Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs konge tar F5 og lar G4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så snegls konge går videre fra D7 til C7.
helten vår går frem konge fra F6 til F7, og rett etter snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Fra E6 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til C8, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter snegls konge går videre fra D6 til C7.
helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til D7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. helten vår gir sjakk med dronning på G6.
Snegls konge går videre fra D6 til C7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.