Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F8.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.
Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van B1 naar B4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het toren naar A4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3. Het toren van Rat bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van B3 naar C3, en rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van B4 naar B7 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D7.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, en het toren van Rat rukt op van B7 naar B6.
onze held zet het koning van D4 naar E5, terwijl rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Rat zet het koning van D8 naar D7 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G6.
Rat zet schaak met het pion op C5.
onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar F7, en met kerkerlist brengt Rat het toren naar B2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het toren van Rat rukt op van B2 naar B5.
onze held zet het koning van F7 naar F8, en rat zet het toren op A5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en kort daarna het koning van onze held neemt E8 in, F7 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van A5 naar A6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E8 naar E7.
Met kerkerlist brengt Rat het toren naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E8, en het toren van Rat rukt op van H6 naar F6.
onze held zet het koning van E8 naar E7. Rat rukt op naar F2 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar F8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op F8.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F8 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, terwijl het koning van Rat rukt op van A7 naar A6. Van D7 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6.
Van C6 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van A6 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.
Van B5 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van A7 naar B6. onze held zet het koning van A4 naar B4, terwijl rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7; dan het koning van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar B6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, terwijl het koning van Rat rukt op van B8 naar A8. onze held zet het koning van C6 naar C7, en rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8, en kort daarna het koning van onze held neemt B6 in, C6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het koning van Rat rukt op van A8 naar B8. onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van B8 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.
onze held zet schaak met het dame op C6.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held zet schaak met het dame op D6.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.