Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning van F7 naar G8 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3. Het pion van Rat valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar F3.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Schaak van Rat: het paard plant zich op F6.

Het koning van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4; dan het paard van Rat rukt op van H5 naar F4.

onze held zet het koning van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E2, terwijl het koning van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Het paard van Rat rukt op van E2 naar G1. onze held zet het koning van G5 naar F5.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op F3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D4, en het koning van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D4 naar E2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6; dan het paard van Rat rukt op van E2 naar D4. onze held zet het pion van G6 naar G7.

Het paard van Rat valt op C2 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D6.

Het koning van onze held neemt G6 in, H6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C2 naar D4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar F6.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F3 naar G1.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E7 naar D6.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C2. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op G8.

onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D5, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D5 naar C5.

Het paard van Rat rukt op van G1 naar H3. onze held zet het koning van C5 naar C4, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.

Het koning van onze held neemt C2 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het loper van C1 naar B2 te zetten. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van C2 naar B2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar C6.

onze held zet het koning van C3 naar B4; dan rat zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H3, en het koning van onze held neemt B4 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C6 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5; dan het paard van Rat rukt op van F2 naar H1.

onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het paard op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E4, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar D2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E4. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Het paard van Rat bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van B5 naar C5. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de dame van onze held op E8.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E8 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van A2 naar A4, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Schaak van Rat: het paard plant zich op A8.

Het koning van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van B7 naar A8.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C7 naar C8.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
114
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 22
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (114 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1