Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's loper landt op E5 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5.

onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van F4 naar E5.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C7 naar A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het loper van onze held neemt B6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten.

onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E6 naar E5.

onze held zet het koning van E1 naar F2; dan rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar E5.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E5 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar C5.

Het koning van Rat rukt op van H8 naar G7. onze held zet het loper van C5 naar E3, en kort daarna rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H8 naar G7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten. onze held slaat de pion op G5 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. onze held zet schaak met het dame op F6.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. Mat. Het dame van onze held op E7 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1